八方旅人2全职业被动一览
八方旅人2全职业被动概述攻略带给你的,这款游戏的人气还是很高的,内容非常充足,玩法非常多样,体验非常丰富。在游戏过程中,玩家难免会遇到各种无法解决的问题和任务。虽然这是能给玩家带来游戏体验的最重要的环节,但如果不是,还是要看一看细节。下面轻轻松松宇宙最强编辑铺教你。
我知道怎么找到英雄的被动技能。所以我把现在的九职业的被动英雄都拿出来了。
另外,我看了一下人物界面。所有角色都有两个隐藏技能,EX,应该是根据章节解锁的。
如果你感兴趣,你可以自己观察图标的形状,并推断出你后来获得了什么类型的技能。
然后,好像每个基础职业最多可以装备三个英雄,但是发明者职业只能装备一个人。
救流:基础角色的被动技能大多适合临时增加,辅助,强化之前的属性。
像前代的花式伤害增加方式应该主要存在于后续的隐藏职业。
在表中划红字的被动,是不同于上一代的新被动。
蓝字的被动是上一代的被动,只是被移到了不同的职业组。
黄色背景的被动性,就是方便整平的被动性。
剑客
剑士突破伤害边界也是后期主输出手的必备技能,没什么好说的。
晋升潜力的增加要根据“被打”和“破”来判断。具体提升量未知,貌似有用。
发明家的被动性是全新的:
其中,努力的结晶技能,你学会多少技能,就会叠加多少物理防御和从属防御。
女舞蹈演员/女主人
舞者获得JP上升,团队中只有一个人可以获得效果,是练级前期的好技能之一。
热身大师的技能,因为这一代的八大基础职业都有自我强化技能,可能会实现自我强化或者获得潜力槽,不知道能不能和提升潜力的增加一起发挥作用。
商人
前作职业中隐藏的很多被动都交给了基金会职业。
商人比较新,比较被动,这是潜在的爆发点,但是这个技能一眼就能看出效果。
感觉不管是Boss战还是练级战,效果都会不错。
神官
药剂师战斗后的恢复非常适合旅行或者训练。
预防药可能适用于特殊场景,特殊敌人或者特殊Boss战。
具体情况不明,不好评价。
神官的两个被动都是老东西,第一技能剥药剂师,第四技能剥舞女。
过度治疗没了,不知道是不是被挪到另一个职业了。
小偷
小偷的陷阱,目前看来和剑客配合的很好,挑衅配以陷阱反击。这应该是一场不错的早期比赛。
因为在黑暗中练级的效率会大大提高。再加上贼神天生的被动,如果这两个人同时在队里,练级会容易很多。
而且在黑暗中,是专门加强夜间训练来获得EXP和JP的。而且和学者、舞者的被动也不冲突。
猎人
猎人的第三个被动应该和抓娃有关。
至于破防追击技能,根据上一代的经验,非常适合做上一代的辅助破防和buff角色装备。运气好的话,一轮可以做两圈。
或者剑士猎人等早期高手C也可以突破防御,发动潜力,立刻造成高伤害。
学者
最后是学者的被动。
从他的终极被动和魔法增强加成可以推断,这部作品的超大魔法已经完全从角色的技能组中消失了。
不过正因如此,大魔法和大魔法要强化所有单属性魔法。
除了学者带来的火、冰、雷,神官带来的光明与恢复魔法,风与黑暗的魔法都没有出现。
不知道这两个魔法系统会绑定舞女和盗贼的隐藏技能,还是绑定a 职业。
可以推断舞者的舞技可能是加在其他隐藏职业里的。
根据剧情分析,我不知道“超魔”是不是学者的“专属能力”,因为在第一章的剧情中,学者是研究魔法收敛的。这些问题决定了被动的性价比。
无论如何,这种被动性是与“学者”的职业高度绑定的。
这就是这个策略的全部内容。关于八方旅人2全职业被动列表的细节其实有很多,但由于篇幅和版面的限制,只能先写这些。如果还想了解,可以在评论区提问。