实况足球 角球(实况足球的底线传中技巧)
时间:2023-08-29 13:07:48 来源:其它 作者:未知
实况足球的底线传中技巧
你好!!我则我建议你你多打边锋,多用按两下圈的短传(下底)再设双前腰,多用二过一,那就是L1 短传,第二个人按直塞或者为接球前按长传都很有效果。试试看。加油吧!根据你这个问题,任意球可多用R1 L1快速切换成两人罚,一拨一射。设的那个好是是射门力量大且射门力量高的,的确不管用。角球多在罚球时按上,这样是低弧度,力量不太贵再试一下。还有一个角球也可以然后破门得分的。把罚球方向打向第二个广告牌的交界线(罚球队员好是是弧度85以上的),然后按长传,力度一半趁着,同样的按R1和上键,可以不试再看看。谢谢!!实况足球8角球时按R2键球员是不是会自动前插抢点
进攻时圈2113圈是长传,方块是射门,叉叉是短传,三角是直传进攻5261时圈圈是铲断,方块是联4102防,刺蛇是抢断,三角是门将发动攻势1653更多的操作还有一个:带按键作用R2 十字键慢速快速带球快被铲说不定按R2回避十字键(输入方向按再看看放) R1停球十字键(横竖斜方向按看看放) R2停球,停球后为侧身状态球在守门员脚下时L1 R1自己带球突破R1 十字键急速带球突破R1 十字键(输入方向连按2下)更快速的带球(适用与甩开对手后,飞速靠近,易被断)R2 与前进方向成90度的方向键纵向拉球射术加速带球中R2 方向键做出决定最大约45度的变向强行突破双点L1双脚"踩单车"晃人双点R2双脚"踩单车"晃人迅速3次点R2/L1"牛尾巴"射术(特定特定的事件球员专属套装动作)原地点2次R2/L1突破变向突破摇右摇杆一圈"马塞掠回"异于常人原地按住不放R2 面向方向的反方向朝前拉球结束后另外方向键可决定V-Feint,V字转身过人原地快速键入球员身体互相垂直的两个方向各一次马休斯胯下运球,特别要求拿球后精度在75左右吧,原地的假动作逃掉射术双足胯下运球身体正前方 逆足方向斜前45度 身体正前方快速带球过程中飞快输入输入球员身体的斜前方两次上半身假动作右摇杆下上连停带过接球按键作用接到消息球时R2 十字键接球同样的转身对付防守方向接身后传进来的球时L1 十字键很快球从空中落下然后向球的落点跑还未交给球时按R1/收到消息球的之前的瞬间漏球,将球漏给后方的队员/让球转身传球按键作用×短传△直塞对方身后传球○长传收到消息球后十字键(不可以方向) ×迅速突然传来十字键 L1 △高空吊对方身后传球十字键 L1 ×(过掉个人后) △2过1(地面传)十字键 L1 ×(过掉个人后) ○2过1(高空传)十字键 ×+R22过1(地面传)R3自动流星箭传球十字键 L1+○自动出现找人高空长传(1下○为高球,2下为特高球,3下为地滚球)按键作用十字键 □射门(分力度按的越长力度和高度就越大)内接高空球十字键 □头球十字键 □(蓄力) R2内脚背弧线球十字键 □(蓄力) △外脚背弧线射门十字键 L1 □吊射十字键 □(蓄力) R1(蓄力槽再次出现后松开□按R1)低轨度挑射□(蓄力) 十字键 ×假射/扣球可以取消/满移动轻拨球按键作用R1 R2SC,有球时为已取消当前动作/无球时为强制移动L1+R1把球扒开一段距离,然后把可以不加强长传精度我方半场按键作用×断球.依靠R1无法形成飞速追球□包夹防守○铲球我方半场.我方队员拿球后按□大脚解围守门员△全力进攻(△ L1) 十字键半自动操纵门将(需设置中)守门员拿球后按○/□开大球(过中场)守门员拿球后按R1把球放到地上自己再控制守门员拿球后按×手抛球罚球按键作用(角球)十字键 ○开角球(力度和球员拿手好戏的脚对落点起做出决定作用)(角球)十字键 △战术角球任意球按键作用十字键 ○长传十字键 ×短传门前任意球按键作用十字键 □射门(十字键↑) □(蓄力) △(△结果按)远距离,嬴烈穿人墙射门(十字键↓) □(蓄力) ×(×到最后按)远距离,高弧度射门任意球基本操作!1.基本上按键标准:□力加:(十字键↑) □减力:(十字键↓) □一点加点力:踢球瞬间△有一点减力:打球瞬间×弧线:方向键--2.比较适合主罚任意球的球员直接任意球与球员的五个方面关联:任意球精度弧度射门力量惯用脚姿势日本中村俊辅909284左4小笠原满男828182右2英格兰贝克汉姆949888右5兰帕德878392右8杰拉德827596右1鲁尼828090右1意大利托蒂898591右8皮耶罗909178右10皮尔洛969583右10荷兰范德法特868885左1斯奈德889285右1瑞典斯文森858484右1赛黑P.Djordjevic918985左2米哈伊诺维奇959692左6捷克内德韦德827893右8丹麦简森858682右1德国施奈德858480右1代斯勒909284右1绍尔868678右1土耳其尼哈特878791右1芬兰利宁859076右2法国亨利898894右7齐达内868488右1西班牙哈维828176右2葡萄牙c罗808290右1菲戈909287右1德科868286右2罗马尼亚穆图878584右1俄罗斯loskov848282右2尼日利亚奥科查858486右8墨西哥J.lozano828084左2阿根廷里克尔梅858784右2贝隆858892右7乌拉圭雷科巴899593左4巴西罗纳尔迪尼奥818584右9阿德里亚诺858499左8里瓦尔多999485右10卡洛斯859198左3韩国李天秀868478右1李乙容828373左13.状态对任意球发挥得影响任意球精度弧度射门力量红上: 9 9 12黄上: 4.8 4.8 6蓝下:-6-6-6灰下:-12-12-12十字伤:-18-18-184.跪求任意球数值的解释任意球精度:数值越高任意球精准度越高,和弧度2者直接会影响任意球成功率。弧度:判断定位球罚球队员罚出球的弧线,因此确定了球过人墙的下坠(落叶球指数),任意球精度高弧线精度低的选手,25码内的任意球过人墙后很难给门将导致麻烦。射门力量:我总是在考虑we10中是不是射门力量大就好,我们也知道远距离的时候诸臣敢质疑,那就近身接触呢,我做了另一个试验,创建两个人精度弧度99,力量一个99,两个75在17米处同一地点对准守门员的空档(人墙这边)打落叶球(按到下,整个过程不松开手,力量90%,触球刹那按×),并且了一百余次,才发现75的命中率要比99的命中率要高4-5倍,推知得到的结论,(1)射门力量大的远距离可以不射进,(2)在以外条件之和的情况下,应该要据方位角度选择类型适当地射门力量的人选,不是什么力量越少越好(扫射就最好不要用阿德了)5.普通发法(1)不带500左右弧度的发法说白不带左右弧度那是在任意球过程中(除开决定方向)不按500左右方向键,中村俊辅走向球门守门员在左,按照标点“16M”于右门柱左边一点,向大球门守门员在右,调整标点于左左门柱16米-19米按到下整个过程中不松手,力量条90%,触球一瞬间按×(排去踢差的因素我们才发现有是有命中率,但有时侯角度相当好的情况下会被扑,慢慢看下来会有答案)20米首先按住下整个过程中不放开了手,力量条90!米力量条90%,按完力量后按下待到最后22米力量条90%,触球一刹那按×23-24米力量条90%-100%-26米力量条90%-100%触球一霎那按△27-28米按住上整个过程不松手力量条90%-110(米以内按住上整个过程不松手力量条90%-130%,触球一刹那按△我们发现自己24米以下命中率降到比较大,一是导致中村射门力量不足,若是如此导致此种射门不带500左右弧度,门将不难推测,所以才呢也要研究和探讨看看带500左右弧度的射门,(这个可以参照球员的不同,自己天天练习调整,反正这(除了带左右吧弧线的)是任意球中的基础)(2)带以内弧度的发法相对而言不带左右吧弧度的发法,带左右弧度的发法有两点完全不同,一是考虑到到中有500左右弧度,发前要参照声音的大小改变标点的位置从16米离近边网近一些到20几米离近门柱慢慢的变远,二是由于带以内弧度后,射门轨道变长,因此你所选的射门力量还要进一层,比如中村在19米处打带弧线的比不带弧线的运用的力量就要大那些,(根据情况好标点,按住下不放,力量90%,触球在一瞬间×,力量条出现后按500左右方向,这些方法就只适用规定于16—18米,19米肯定力量90%,力量条出现后立刻按同样首先按住和右(那是斜方向))基本方法能够掌握后,据人物与状态有所不同调整与再练习,渐渐地就能熟练了。这两种发法并非我想讲的重点,只不过这是普通地发法。6.关与任意球的防守很多人都把任意球的防守视野局限于人墙的助跑与前冲,总之防任意球好是的方法是门将的提前移动(很多人都还不知道),在对方罚球时点△是门将延后向人墙方向移动手机,除非角度极刁,基本上是不可能进的,又不是被门将快的扑掉就是偏出球门。这样有人会说那朝门将一侧罚行了,你想看看如果没有特殊的发法要发远角,必然要移动标点,傻子都明白你要���哪个啊角,如果不按△门将便可很快我得到。那就怎么样才能让对手难以琢磨呢?罢下一小节,五阶发法7.三阶发法五阶发法适合于早就他对罚球队员的其它发法极其熟得不能再熟又立志做蓝月帝国高手的玩家们,假如遇到了会防守任意球(特别是会门将晚几天天翼)的对手时,普通发法几眼是会被识破,如何能使“高手”难以捉摸的或上当受骗呢?还不知道大家注意到游戏操作一览中的任意球操作中的一条:按键后按照打球的方向(力量槽会显示时L1(向左边调整)/R1(往左变动)),那么这是什么好意思呢?实况论坛上一直没有人给出真确的解释(可能会会的人不想透露绝招吧),我这就请解释看看,正所谓按键后根据情况踢足球的方向是比按键前调整来说的,按键前变动方向是用方向键根据情况标点的位置,其特点是对对手意图半透明且太容易给对手补位(拉个人守进门时柱)的机会,而按键后决定则隐蔽性与速度性齐佳并且偶尔会可以都没有达到谎言欺骗对手的目的。具体的操作:力量槽不显示时L1(向左决定)/R1(往左决定),按键时间与按键前根据情况方向的方向键一次性变动标点的时间同一,的原因键后决定是没有标点提示,所以我对玩家的手感特别要求极高,因此不需要多多指教练习(拥有高手是不容易的)实战举例:1.能得到三个22米左右,前沿靠左的直接任意球,对手会门将提前联通,假如只用普通发法,无论射近角还是远角,都要键前按照方向,对手轻松可以不推测是否不提前移动门将。这时我再蓄力一击80%,力量槽会显示时按R1(时间超过键前方向键一次性按照到守门员那边左门柱内侧),假如对手以为是你射近角,门将晚几天移动结束后重心回不来,纵然拼力快速扑救也只能望球心叹。2.键前移动手机 键后移动手机,相同情况下,键前左移一段,使敌一直以为我打近角,门将提前联通,我蓄力80%,力量槽会显示时按R1(时间=上例的时间 左移一段的时间),球亦球应声入网。战例2比1更有欺骗性,b这个可以佯打远角实打近角。补充说明:力量条的长短做出决定过人墙的高度,我并不在远距离用90%的力是毕竟行程短则影响直坠,在稍远一点包括加转的情况下,力量条我还是要相对长一些好PES62020年规划动作马休斯背后运球:??球停在脚下时飞快输入输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次然后输入的方向虚晃然后从一次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂联络传球后按R1把球停在脚下,待防守球员过来之际然后输入方向键右左,佩莱蒂可能会先向右边佯作强行突破动作,然后从左边速度躲过进来防守的对方球员V字假动作:第二个再新增的假动作,反正是后撤步投篮拉球的进化版本,可以拉球后飞快变向不能加速,在边路突破中能可起奇效。球在脚下时按R2 身体反方向决定拉球动作,之后立刻输入输入球员身体的斜前方就可使出V字背后运球。实况足球新技巧操作方法(也很全)全力进攻篇按键作用R2 十字键慢速带球突破快被铲否则按R2魔暴十字键(横竖斜方向按下放) R1停球十字键(任意方向按一下放) R2停球,停球后为侧身状态球在守门员脚下时L1 R1自己带球推进R1 十字键飞快带球突破R1 十字键(横竖斜方向连按2下)更飞快的快速带球R2 与前进方向成90度的方向键宽度拉球过人不能加速拿球后中R2 方向键决定大约45度的变向晋阶双点L1双脚"踩单车"晃人双点R2双脚"踩单车"晃人飞速3次点R2/L1牛尾巴"过人原地点2次R2/L1进阶胯下运球摇右摇杆一圈"马塞退回原位"高超原地按住R2 向大方向的反方向朝前拉球之后配合方向键可做出决定V-Feint,V字转身过人原地迅速输入球员身体平行的两个方向各一次马休斯变向突破双足背后运球身体正前方 逆足方向斜前45度 身体正前方拿球后过程中急速输入输入球员身体的斜前方两次上半身假动作右摇杆下上挑球过���接到消息球时R2 十字键接球同时转身遇上进攻方向接身后传回来的球时L1 十字键不等球落地再向球的落点跑还未接到球时按R1/联络球的之后的瞬间漏球,将球漏给后方的队员/让球转身传球×短传△直塞对方身后传球○长传收到消息球后十字键(正二十边形方向) ×飞速传来一声十字键 L1 △高空吊对方身后传球十字键 L1 ×(过掉一个人后) △2过1(地面传)十字键 L1 ×(过掉一个人后) ○2过1(高空传)十字键 ×+R22过1(地面传)R3不自动三连射传球十字键 L1+○手动找人高空长传(1下○为高球,2下为有低球,3下为地滚球)(内快速有效)十字键 □射门(分力度按的越长力度和高度就越大)内接高空球十字键 □头球十字键 □(蓄力) R2内脚背弧线球十字键 □(蓄力) △外脚背弧线射门十字键 L1 □吊射十字键 □(蓄力) R1(蓄力槽直接出现后松开□按R1)低轨度挑射□(蓄力) 十字键 ×假射/扣球取消/满移动R1 R2SC,有球时为取消后当前动作/无球时为强制破军移动L1+R1把球挑开一段距离,后再这个可以增强长传精度防守篇我方半场×断球.依靠R1不能形成急速追球□包夹防守○铲球我方半场.我方队员拿球后按□大脚打圆场守门员△发动攻势(△ L1) 十字键手动再控制门将(需可以设置)守门员拿球后按○/□开大球(过中场)守门员拿球后按R1把球装在地上自己再控制守门员拿球后按×手抛球罚球篇(角球)十字键 ○开角球(力度和球员最拿手的脚对落点起判断作用)(角球)十字键 X战术角球(任意球)十字键 ○长传(任意球)十字键 ×短传门前任意球十字键 □射门(十字键↑) □(蓄力) △(△结果按)远距离,嬴烈穿人墙射门(十字键↓) □(蓄力) ×(×后来按)远距离,高弧度射门One-Two“二过一”技术基本是讲解时:二过一本身还也可以衍化出多种变化,例如用来二过一的能触发使使不触发球员积极主动地前插,就算不回传球他,也可另己方发动进攻队型压上。而如果没有可以触发队员接到消息回传的同时立即L1 X,则可参与二过二,甚至还参与继续,二过三等……而大多数二过一可以触发后,如果不是当“墙”的那名队员位置不是什么挺好,也这个可以将球先传至位置较好球员,再长传给触发二过一的那名前插队员,进而逐渐演变曾经的“三过一”。SUPERCANCEL/噬灵鬼斩移动:没用啊SC时的情况操作方法为R1 R2,WE中的高级技巧,有球时主要注意应用于取消当前动作,但是因为射门以及长传都也可以是从X键取消,所以SC一般只用于短传动作的能取消。相对来说,SC应用到于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们被称“强制破军移动联通”。在WE中,当球传来后,接球队员会有一无形之力的运动轨道来束搏着他,而老是如果没有传球队员和接球队员距离和角度就没选择相当词语代替的话,可能会会出现接球队员“等球”的状况,而此时进入球运行轨道附近的对方防守队员是会将球就断了。“强制破军天翼”此时就是可以能发挥作用了。“强制天翼”应用情况--接球:在传球队员将球突然传来的时刻(非自动换人情况下,此时作队员应该已经被直接切换为接球队员)快速点R1 R2,此时普通回复了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。总体的,“强移”也可这样的话应用方法于断球。以下是同一情况下没在用“强移”和可以使用“强移”的接球队员快速跑动路线区别。“噬魂之手天翼”R1 R2的作用有那是如果不是始终首先按住此两个键,球员会被强制破军从来球方向移动手机,这都是“强制破军联通”的名称由来。用来此特性,一段了它的第2个通常应用情况。“强制天翼”应用方法情况2--抢点卡位:当球在运动中时,是可以快速切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的噬灵鬼斩一贯球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时慢慢松开R1 R2,再利用十字键微调位置另外R2,将对方队员的接球半���所有占有过去,最大限度地至少卡位的作用。此多主要用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。定位球20米之内:导致人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法没法冲到人墙。这个可以根据不同情况原来是的长传射法,但是大赛期间的长传球的速度快弧度低,所以才那个方法不太很难掌握到。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也继续实用,都差不多都会被门将扑住。在此我能介绍两种一拨一射的射门方法,简单的方法找另一个射门力量大的球员你们负责主罚(力量90左右吧,精度80以内),以在右侧为例,是因为球拿起后人墙的右边三个人会领着球移动而出现混乱露出空挡,借用这样的空隙抽射球门中央,力量略低于50%并分次蓄力能保证把球抽过来,那样有80%的几率可以不打进。在左侧可采取什么措施右脚球员可采取什么措施第一种一拨一射的方向,然后抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。20-25米:这个范围内是最很容易进球的位置。以小罗在左侧为例,这个范围内基本是不用加转动(24和25米可略加一点),就瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米以内要在40%),分次蓄力第二次蓄力后再加急坠,这样的球基本这个可以能保证往阵盘死角或弹横梁入网。差别的罚球姿势射向的角度要略为完全不同,那就那几句话多多不使用有所不同罚球姿势的球员来练习练习吧。26-30米:还以小罗在左侧为例,瞄准的位置至少在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略为变动),力量60p左右蓄力后加浓烈左旋可稍加上些球速,这样球飞到球门时差不多都会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来创作总监的话,也可以再停止些力度出球后加莫名的向下坠,更华丽至极的弧线就能踢出来了。马休斯背后运球:球停在脚下时迅速地输入身体平行的方向各一次,球员会先向你第一次再输入的方向变向后再从第三次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员进来之际然后输入方向键右左,佩莱蒂变会先向右边佯作强行突破动作,结束后从左边加速躲避过来防守的对方球员V字转身过人有所谓“V字转身过人”,不过应该是以英文字母“V”的笔划来形容这个后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛中地经常再次出现,不过在《WE9》中使用R2键的“后撤步跳投拉球”就早是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是因为连接了三个向斜方向往前推进的动作而已。具体的操作方法是“R2 反方向键(决定后撤步投篮拉球动作)→快速键入另一个斜方向”角球技术基础讲解:大家都明白角球的通常得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着就关系,在WE中角球在前点得分率也很高,这里要注意可以介绍再看看产出高前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理可证左边的角球由左脚队员来发.在3分球点位置时是可以先适度地利用L2 R1/L1根据情况再看看整体防御位置,随后往球门方向歪一定角度,紧接着发角球时压下十字键"上",那样是可以使球的轨道也很低,球速也很快,力度大家自己依据球员站位再控制,一般不会最多蓄力槽的一半,然后再在球才发出后往球门的反方向拉弧度,这样的守门员进攻就容易能得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,最终达到减少头球攻门的力量.球能发出后要当即按L1换到抢点队员并自动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术完全掌握好将拥有WE中非常快速有效的得分手段之一.低些的,在防守角球时,对方角球未嘶嘶时,还要飞速切换到防守队员并移动到更有利位置,角球发出后依靠强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。是为还能够更比较方便玩家飞掉比较合理的阵容,这次KONAMI在战前布置中专门买增强了かんたん设定好(最省时间修改),我们可以按照所选几个关键词把自己的基本战术思想转达给电脑,电脑会依据你队中的球员来为你的量身订做出个阵形及战术设定。1.以攻击性优先修改阵形2.以防守不优先设置阵形3.中路进阶优先,中场和前锋的攻击意识基本上全是正指向中路(与边路进攻)4.边路进攻优先,多会设定好边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本上大都扯边为主(与中路进阶)5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定好为更积极主动地的前插6.定点攻击,CF主力人选以有ポストプレイ特技的球员优先于7.设置个SW(托后中卫,清道夫)14.比赛中的换人全部留给电脑如何处理8.对对方核心球员区分人盯人战术9.主力每个位置的球员以能力高的优先在用10.主力每一个位置的球员以状态好的优先权使用11.减少一名前场球员,大多数会换下后卫球员提高一名前锋(比赛中才能不使用)12.增强一名后场球员,换下一名前场球员增加一名后场球员(比赛中才能可以使用)13.换下比赛中重伤或体力透支的球员(比赛中才能可以使用)方便,安全战术设定这个可以两次选定多个关键词,选完然后选择判断就可以清晰的看到AI能提供结果了,大部分还是都很让人多谢!的,如果没有与你理想的另外差距则是可以到阵容中再做细微的调整。要是你选オススメ,连关键词都不用什么选,电脑会因为你的球员特点完全不自动给你制定出一套战术,这就大家方便些了那些个对系统设置琐碎繁杂的战术而头疼起来的玩家们了战术系统解三角形DefenceSystem(防守系统)Normal(常规):进攻队员还没有特别委托的任务,才是好象修改都差不多适合我大部分玩家,但是三个高水平的玩家估计能养成一只出色的无球跑位的队伍。Sweeper(清道夫):这个去设置禁用了一名“自由人”在你的防守线上,(自由人是什么,职责是什么,回家里看足球字典),自由人并不会自动出现的退防到整条后卫线在他身后(不过很多时候也会),因为越位犯规陷阱战术一样有效。自由人基本是的特点就是也没盯人的职责(玩家靠他去协调防守),因此达到自身在防守中心的位置。LineDefence(互相垂直站位):这种新化入的防守系统,意图要好的保持后防线的阵型站位,值得注意,如果没有设置了Linedefence防守系统,这个战术甚至于会取代你系统设置的盯人战术(CPU设置为最好的)。要是你再用的是normal查看防守战术,但是需要zonalmarking区域盯人,你每天都会发现自己你的整条后防线在比赛中会全部丢失损毁的阵型站位(毕竟球员根本无法围抢盯人就这些),而Linedefence防守系统挺好的的解决的办法了这类问题,尤其是遇上Counter-attacks(防反全力进攻)。能提供百度足球字典中的解释:“平行战位是所有后卫全部站在一条直线上,这是总体三后卫战术对于,毕竟三后卫战术是两个中后卫垂直于站位,三个后卫站在他们身后,那就是拖后中卫,起保卫作用。垂直站位对边路保护比三后卫好,但中路相对于薄弱,因此好象配合造越位,不过事实上两个中位也两个偏文科盯人一个侧重区域防守,这件事你看看卡纳瓦罗和内斯塔的组合就知道了。互相平行战位的确影响边后卫助攻,但前提是边前卫回防,不过好是有一定的防守能力。那样的话是可以边后卫边前卫五人一组强行突破传中创造机会。但中后卫确实肯定不能压得太靠上,因为垂直于站位应该是靠边后卫控制对方边中结合缓轻中后卫压力才能减少另一个中后卫,假如边后卫助攻太正常,身后空当过大,对方就也可以输入在两翼传中,中路防守就会再次出现问题了。”从以上回答来说,互相平行站位明确一针见血地指出全部后卫站在一条直线上(低些3后卫战术可以说),不设拖后,CB一人盯人,一人区域防守,中路防守薄
